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国产游戏的制作围绕着“抄袭”? [复制链接]

楼层直达
离线没看俺的

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等级: 新手上路
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2015-07-18


  国产游戏一直以来就被众多国内玩家所诟病,在他们眼中国产游戏除了抄袭就是粗制滥造。不过当你玩过《无尽战区》之后,小编相信这会改变你的看法。

  《无尽战区》炫丽的技能特效,配合刺激的音效,再加上逼真的动作反馈,打击感十足。同时 “Havok物理引擎”对打击技能以及打击点的精确计算,也让整个格斗场面变得非常流畅。TPSACT的接合,摆脱了横版格斗对于空间的局限,让战斗环境变得更加复杂,同时也增加了更多的游戏体验。

  如果说《无尽战区》只是单纯的格斗游戏,那么拥有以上几点就足以得到很高的评价。不过制作组们并不满足,相反他们还加入了最流行的MOBA以及RPG元素,让玩家在考虑自身技巧的同时也得考虑战术思路和装备搭配,大大增强了游戏的可玩性。

  “即时连招战斗(QTC)”的概念也是游戏中的点睛之笔,因为多样化的打击效果让玩家有更多选择技能和操作的空间,增加游戏的可玩性。按照这样的理论不难相信,在游戏普及的将来会有更多的大神研究出两人或者多人一起的连招。

  目前《无尽战区》拥有大约40位英雄,每位英雄外形设计都非常有个性,并且技能也风格迥异,但是却又和人物个性相符吗,非常细腻。对于网易敢于创新的态度表示钦佩,同时也希望《无尽战区》能越做越好!更多安全,方便充值一切都在www99katuCom,近期即将上线,一定要关注哦!
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