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史上最全数据 分析各个职业数据公式,加点测试结果 [复制链接]

楼层直达
离线键盘上的舞蹈

UID:584

等级: 超级版主
 
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2014-09-23
意义巨大,新手玩家或者想练新号的玩家可以参考,感谢ivi001提供数据和分析总结,在进行分析之前,我们先进行一些名词以及公式的整理

一:属性分类
1级属性:力量,敏捷,体力,智力....
2级属性:由一级属性加点影响的属性变化如:攻击,防御,防御率,生命等等

二:公式(非完全正确,但应该差不多,部分不完整,本分析只关注攻,防,闪,速这4个关键属性)

【剑士的各种计算公式】
1.最大攻击力:力量 / 4 +武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55% + 右手55%)
2.最小攻击力:力量 / 6 +武器攻击力
3.攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
4.防御力:敏捷 / 3 +装备的防御力之和
5.防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
6.技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力/10))
7.攻击速度:敏捷/15 +装备的速度 +卓越装备的属性追加的速度

【魔法师的各种计算公式】
1.最大攻击力:力量 / 4 +武器攻击力
2.最小攻击力:力量 / 8 + 武器攻击力
3.攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
4.防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
5.防御成功率:敏捷 / 3 + 盾牌防御率 (装备是套装时,再加套装防御力之合的10%.)
6.魔法攻击力:最大:智力/ 4 + 魔法攻击力150%,最小:智力/ 9 +魔法攻击力100%
7.追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)
8.杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2) + (杖等级*2)
9.攻击速度:敏捷/10 +装备的速度 + 卓越装备的属性追加的速度

【弓箭手的各种计算公式】
1.最大攻击力:(敏捷+力量)/4
2.装备弓/弩 : (敏捷/4)+(力量/8)
3.最小攻击力: (敏捷+力量)/7
4.装备弓/弩 :(敏捷/7)+(力量/14)
5.攻击成功率:(等级*5) + (敏捷*3) + (力量/4)
6.防御力:敏捷/ 10 +装备防御力之和
7.防御成功率:敏捷/4 + 盾牌防御率
8.魔法:治疗 : 智力 / 5 + 5 , 守护之光: 智力 / 8 + 2, 战神之力: 智力 / 7 + 3

【圣导师的各种计算公式】
1.技能攻击力:初始200%
2.攻击力:最小力量/7 最大力量/5
3.防御力:敏捷/7
4.攻击率:等级*5+敏捷*2.5+力量*1.5
5.防御率:敏捷/7
6.天鹰属性提升:统帅/500
7.攻击速度:敏捷/10+权杖速度+副手速度 + 卓越装备的属性追加的速度

【魔剑士的各种计算公式】
根据技能分别对应魔法师或者战士的公式

三:主点分析
弓箭手敏捷对四大主力属性中的所有属性都有提升:攻击,防御,闪避,速度其他职业只能加闪避,速度

攻击分析:
弓箭手:力量,敏捷,智力,3样影响攻击;
战士:力量,智力2样影响攻击;
法师:智力加两样(法功和技能比);
魔剑士按照技能对应战士和魔法师;
圣导师是力量,智力,统帅3样提升攻击。

防御分析:
弓箭手:敏捷,智力(BUFF技能);
战士:敏捷;
魔法师:敏捷,智力(守护之魂BUFF);
魔剑士:敏捷;
圣导师:敏捷,统帅(天鹰吸收伤害提升)




1.jpg (27.1 KB, 下载次数: 1)下载附件
2014-8-12 16:50 上传
满级的时候,一个单位时间,弓箭手5次攻击,其他职业2次...显而易见




2.jpg (42.53 KB, 下载次数: 0)下载附件
2014-8-12 16:54 上传
满级弓箭手(速度都501以上了)DPS4秒内应该会触发无视(或者全回红,全回蓝),平均3秒触发一次这些概率属性。其他职业平均来说10-15秒触发一次。

总结
1.先帮之前私信我纠结弓箭加点的朋友解答下,弓箭手速度属性从/50变成/13接近提升3倍(这里最关键)”弓手在奇迹来了里速度最快不假,关键是你得每加够101、201、301才会提升速度,501会达到质的飞跃,峰值是601,再高就不再提升了。
2.只花一点钱的话,法魔非常非常强。花好多好多的话,战士和弓箭数值会超过其他职业。弓箭的优势上面已经说了,攻击频率是其他职业的2倍多,而战士由于体力3血的特性,成长很变态,后期PK很强。
3.好多朋友跟我说圣导强...结果一看数据...大概除了骑骑黑马貌似就没别的了...至少是现版本而言,个人建议圣导师可以考虑抛弃统率属性,同样的点数,加统率不如加智力或者力量……很尴尬
4.上面个方面数据虽然都表明弓箭DPS很强,但是请别忘了体力这一说,如果你在体力上浪费了很多点数,那弓箭的优势就不存在了,个人推荐有点资金的再考虑弓手。毕竟还是需要大量装备支持的
5.魔剑是平民的首选,本身点数强大,打BOSS虽然慢但是可以慢慢磨死,硬件条件要求低
6.战士也别哭弱哈,土豪职业不解释,提升空间极大,后面版本只会越来越强,PK的话土豪极力推荐走高体力反伤血牛路线
7.法师刷怪的话同样也是平民的首先考虑的,PK这方面个人觉得不吃果实的法师如果加了过多敏捷,那他的攻击就很低。除非他吃了很多果实既有高敏捷又有高智力,总觉得单为了PK加那么多敏捷有点划不来。
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